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三国志战略版:你和大佬差的不只是武将,还有细节!大佬这样玩

三国志·战略版主张公平生态,无VIP,不卖资源。资源仅来源于土地占领以及自己的城市建筑,所以合理的资源分配才是壮大自己的王道。另外游戏内每12小时是可以获得一次免费招募及一次半价招募。在ios63,c⊙m有五千金珠礼包,BT版本供大家选择

1.萌新不懂的地方最好多看一些攻略或者请教一下老玩家,这种游戏单机玩很吃亏的。包括对于土地资源的争夺等等,大多数还是可以商量着来的。在后期的战争中,合纵连横也是很常见的。所以建议新人玩家保持一颗开放的态度玩下去。如果玩崩了,完全可以吸取教训进新服。我觉得新服开的快的最大好处,就是对于初入玩崩的萌新的友好。郑重提醒,萌新若要氪,请一定要多问问联盟大佬的配将和战法意见,以及各种开荒策略。

2.不得不说30连保底5星和五连保底四星或五星的氪金模式已经挺良心了。这类游戏是需要耐心的,一个赛季玩下来总能凑出一队五的。很多人说概率低,其实并不低,只是抽不到自己想要的。换言之,氪金大佬脸不好几千下去可能也才凑个一队。这种游戏属于氪金和零氪两头都不讨好,但换言之也就是相对的平衡。

3.很多人对征兵和占地放地的机制诟病很多。但这样的机制存在其实是丰富了战略性的。现在绝大多数服都还在发育期,等到各个州开始打架了,人家大佬那么多队伍,要是保留兵的话是不是就能不限循环车轮战了?那平民就更没有游戏体验了。过了新手保护期,武将体力耗的很快,占地放地的时间就可以用来回复体力和跟大佬们扯皮。而且这游戏也不要求你一直在线,最肝的时候属于新手保护期。过了新手保护,打了地或者没体力了该干啥就干啥去,相对休闲。对很多上班族来说非常友善。

4.战法分很多种,各种作用都不一样。战法的释放是有概率的,有的战法概率还比较低。这就比较考验战法和武将的各种搭配了。就算你弄不清,跟着大佬的配置走就行了。而且这种概率也会出现较弱的一方脸好获胜的情况,对平民而言也没什么不好的。

综上所述,这款游戏并非快餐式的游戏,除非重氪玩家或者大欧玩家,绝大部分人都差不多。而且每个人的分工是不一样的。也就是说,不管平民还是大佬,游戏里都有作用。而且这么快的开服速度,玩崩的萌新可以直接去新服,吸取教训成为大佬。再次提醒各位萌新谨慎氪金。在对游戏机理有一定了解后再理性抽卡。


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