游戏和元宇宙的本质区别到底是什么呢?

原标题:游戏和元宇宙的本质区别到底是什么呢?

一说元宇宙,很多人都会联想到VR游戏,现在看到的很多元宇宙相关的新闻也确实都和游戏相关。

Roblox

比如,第一个把元宇宙写进招股说明书的Roblox,就是一款玩家可以自建内容的游戏,它已经在纽交所上市了,它的投资名单里还有咱们国内做游戏著称的腾讯。

所以,有人就说VR游戏不就是元宇宙的初级形态元宇宙就是更高级版的游戏吗?

真是这样吗?游戏和元宇宙的构成要素是一样的,只是发展级别阶段不同?还是根本就是两回事?游戏和元宇宙的本质区别到底是什么呢?

游戏和元宇宙相同点

元宇宙的概念是人以数字身份参与和生活的可能的数字世界。

如果是广义的元宇宙,那就是各式各样的元宇宙,一个人就可以拥有多个数字身份,在不同的元宇宙中拥有各种可能的生活。

OASIS

比如在某个元宇宙里,你是唐朝的一位大将军;在另一个元宇宙里,是一只可爱温顺的小狗;在第三个元宇宙里,你又变成了一个外星人

你看,现在的游戏不就是这样吗?在这个游戏中你是吕布,你是流浪剑客,你是法师,你和其他人可以拜师、结婚,可以一起打怪、升级,可以一起守城攻城,你们有敌人、你们有自己团队、公会、帮会,这是不是很像一个虚拟的世界?

不同点:三个实现要素

给人带来的沉浸式体验的技术,如果说它是构成元宇宙的要素之一的话,至少在现阶段,它只能算是半个要素,或者说排名最靠后的要素。

身份系统、价值系统,再加上沉浸式体验,是元宇宙的三大实现要素,而游戏不具备。

独立的身份系统

元宇宙身份系统

身份系统,我们参与互联网,技术延伸了人的可能性,我们以一个昵称、账号来进行各种互联网上的活动,和现实世界里的身份是密不可分的。

对于元宇宙来说,身份是完全虚拟的,这个虚拟的数字身份不是把现实世界的你包装成另一个人,不是说现实世界有某种需求,比如购物、社交等等,才需要为这个目的特别去建立身份,而是完全出于元宇宙这个系统而做出的自由选择

要让元宇宙的数字身份真正发挥价值,恰恰是要适当地隔离和现实世界的身份的关系,让数字身份作为一个独立的个体长期的存在,不同的身份之间产生各种关系,才会让这个元宇宙真正运转起来,就像我们的现实世界一样。

元宇宙价值系统

价值系统,其实就是一个元宇宙的经济系统和运行规则。你在里面做什么是可以创造价值的,做什么是可以跟他人做交易的,什么是你的资产会受到保护,什么是商品你可以去消费等等。

游戏里也有身份系统和价值系统是由游戏开发商预先制定好的,玩家并不能左右什么。本质上你的游戏身份是否存在,不是你自己说了算。

NFT

在元宇宙,是“去中心化”的。没有任何提前写好的剧情,没有什么可供选择的角色,也没有像游戏通关那样一个终点,从早期的开荒拓土,到后期的各种玩法,都是由参与者自己策划的,元宇宙给参与者充分的自由度。

一句话总结,在去中心化的元宇宙中,身份系统是一种全新的社会关系,价值系统则是一种全新的生产关系。

因此,如果不建立起去中心化的身份系统和价值系统,元宇宙就无从谈起,不论硬件设备技术做到如何极致,沉浸体验做到多么逼真,也不能称之为元宇宙。

游戏的格局还是太小了,只可能是元宇宙里面的一个元素而已,就像现实世界里面的一个饭店或者酒而已。

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