1月VR大数据:Rift S份额近25%,Quest串流或被统计其内

原标题:1月VR大数据:Rift S份额近25%,Quest串流或被统计其内

Hello大家好,每月一期的VR内容/硬件大数据统计又和大家见面了。

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前天,我们刚刚发布了更正版的2019年12月份SteamVR数据统计,其中增加了Vive Cosmos分类,更正了Windows MR系列错误。

VR硬件大数据

根据Steam官方公布的统计数据,2020年1月份,VR活跃用户占Steam平台玩家总数的1.31%,较上月增长0.22个百分点。

Steam平台VR头显占比数据

具体来看:

  • ◉Oculus Rift活跃玩家占比 0.40%,较上月上涨0.03个百分点;

  • ◉HTC Vive占比 0.35%,上涨0.02个百分点;

  • ◉Oculus Rift S占比 0.32%,上涨0.11个百分点;

  • ◉Windows MR占比 0.10%,上涨0.01个百分点;

  • ◉Valve Index占比 0.09%,上涨0.02个百分点;

  • ◉Vive Pro占比 0.03%,上涨0.01个百分点;

  • ◉Vive Cosmos占比0.01%,上涨0.01个百分点;

  • ◉Oculus Rift DK2占比 0.01%,上涨0.01个百分点;

  • ◉Oculus Rift DK1占比为 0,与上月持平;

  • ◉华为VR2占比为0,与上月持平。

从统计数据来看,2020年1月除了Oculus Rift DK1和华为VR2无变化外,其余均为上涨,而华为VR2是其中唯一的原生3DoF机型。

Oculus Link模式下的显示结果

其中值得关注的就是Oculus Rift S,增长0.11个百分点。值得关注的是,通过Oculus Quest结合Oculus Link连接Steam的,或许被统计为Oculus Rift S,因此数据上呈现大幅增长也能是Rift S+Quest(Oculus Link模式)两款机型所推动。

Steam平台各VR头显硬件份额数据

根据12月份SteamVR头显硬件统计数据来看:

  • ◉Oculus Rift占总VR玩家数量为 30.36%,