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手游行业出现一些值得关注的趋势!

在2022年,手游行业出现了一些值得关注的新趋势。其中之一是roguelite品类兴起,这种游戏常常结合了角色扮演和冒险元素,以及不可预测的随机关卡生成,为玩家提供了更具挑战性的游戏体验。与此同时,“副玩法”机制也走红了,许多手游产品通过内容更新,在游戏中加入了全新机制。例如,放置卡牌RPG《X-Hero》上线了“拯救狗狗”模式,《Royal Match》等休闲游戏也曾运营具有竞技性的在线活动。

另外,大量IP衍生手游也正在涌现。为了吸引更多玩家的注意力,不少开发团队选择了制作基于知名IP的游戏,《Marvel Snap》和《暗黑破坏神:不朽》都是成功案例。同样值得一提的是,某些畅销手游的开发商正试图改变玩家消费习惯,引导玩家前往游戏网站的独立商店进行购买,从而避免向苹果和谷歌支付30%的佣金。《权力的游戏:征服》甚至在其网页商店推出了一种全新专属代币,为购买游戏内物品的玩家提供更大优惠。 

然而,在各种新趋势中,苹果推出的App追踪透明度(ATT)框架带来的影响可能是最为巨大的。ATT框架以用户隐私保护为出发点,要求移动应用营销人员在获得用户同意的情况下,才能追踪用户的IDFA(广告标识符)数据。这一政策对于手游市场意味着,开发商将很难有针对性地向潜在玩家展示广告。

然而,手游行业的发展势头仍然强劲,竞技元素正在变得越来越普遍。某些品类的游戏并不直接添加PvP模式,而是会以活动的形式,允许玩家进行间接竞争。同时,许多手游工作室正在寻求新的付费模式,例如采用加入会员制度、卖实物等方式来赚取收入a0f252c06aad4e52a7e4a53976389ebe~noop.png。随着时间推移,监管机构很可能会敦促苹果、谷歌等平台方进一步调整政策,从而让整个市场变得更开放。


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