腾讯给小学生上了一盘硬菜:每日时长1小时,12岁以下不准消费

原标题:腾讯给小学生上了一盘硬菜:每日时长1小时,12岁以下不准消费

这两天听说鹅厂负责游戏防沉迷设计的策划团队,正在悄咪咪准备策划跑路。他们心思缜密,为自己谋未来,为了活下去,躲开广大小学生的“校门口约架”,掏空了心思……

以上可以理解为段子,但是怎么如此真实呢?没错,相信现在一定有很多小学生,对鹅厂这批人恨得咬牙切齿了!

为什么他们要约鹅厂宝贝们打一架呢?那还得看看这两天闹得沸沸扬扬的腾讯游戏防沉迷新政策!

8月3日,看到腾讯发布新政策的广大未成年娃娃们差点当场“窒息”,时长再度缩短,消费控制再度升级,12岁小朋友直接原地丧失氪金资格,巡航从零点变成全天候……满满的关爱,直接逼退小学生。

关键是这通知一出,也没给广大未成年人玩家一个过渡的时间段,哪怕是给个时间做做心理准备,不存在的!直接就上!8月4日,《王者荣耀》直接公告就出了。于是乎,《王者荣耀》成为全国第一个禁止小学生充值的游戏。

工作日游戏时长被减到1小时,只够打两把王者,还没找到状态呢就被迫下线,只能坑坑队友了……更过分的是,说好的“零点巡航”,突然又变成全天候巡航!

除此之外,王者还推出了充值限制,未满12周岁的用户无法进行游戏充值;其他未成年人充值也有金额限制,比如,12周岁(含)以上未满16周岁的,单次充值上限50元,每月充值上限200元!

也就是说,上小学的小明小红小华说好的攒钱买皮肤,如今辛苦攒够钱了,嘿,资格被取消了!

腾讯这突如其来给小学生上了一盘硬菜,小学生内心十分抗拒并表示啃不动,且消化不良……参照一下国家新闻出版署发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》的内容,主要规定游戏账号实名制、游戏时长工作日1.5小时、8-16周岁未成年人每月消费不得超过200元。

再对比一下鹅厂的新规,难怪小学生们想跟马化腾约架校门口了。

如《通知》第六条提到的家长对未成年人游戏行为的引导监管是主责,良好的消费观和行为习惯,单纯靠游戏厂商可控制不住哦。

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